宠物概述:
1、 骑乘:骑乘是宠物最重要的功能,所有召唤出来的宠物,都是可以供玩家骑乘的。玩家骑宠后,可以借助宠物的特殊能力,到达一些原先无法到达的场景领域。宠物技能:所有的宠物都有其特殊的宠物技能,这些宠物技能只有当玩家骑乘在其身上时才能发挥作用。宠物技能分为:攻击性技能、辅助性技能、状态性技能等等。(在宠物技能表中将详细的讨论。)
2、 宠物买卖:玩家之间可以进行宠物买卖。只能交易玩家所携带的宠物。
3、 提升人物属性:宠物可以在一定范围内提高主人的基本属性。与玩家的属性密切相关。使宠物不会变得可有可无。随着宠物等级的提升,宠物所增加的属性会反映到主人身上,提高人物的属性。提升人物的战斗数值。
4、 宠物获得方式:通过购买、任务、或者打怪获得。
玩家可以对宠物进行的操作:
1、 察看:在宠物界面中察看宠物的能力属性。
2、 收回:宠物可以被收回到玩家身上和跟随玩家。孵化出的宠物默认处于跟随状态。点击“收回”后宠物会被收回到玩家身上。
3、骑乘:宠物的最主要功能,选择骑乘在那只宠物上。
3、 交易:宠物可以当作商品与其它玩家进行交易。
4、 收回:当将宠物“观赏”后,可右键点击“收回”按钮可收回正在观赏的宠物。
5、 丢弃:可以丢弃不要的宠物。
6、 喂养:喂宠物,使其属性增加。
7、 更名:玩家可以自由替宠物更改名称。
宠物属性说明:
宠物有各项属性数值。有以下属性,
1、 宠物名:宠物的标准名称,直接从表中读取。例如:北极熊,机械斑马。允许玩家自行更改。
2、 移动速度:宠物不同的移动速度。
3、 宠物等级:宠物可以升级。当宠物的根骨、力量、灵巧和悟性值中的其中一项升级都会提升宠物的等级一级。宠物的这四项数值以一百点为升级单位。用一个进度条来表示。喂食物品可以增加数值的点数。某项数值增加到一百点后,宠物提升等级一级,同时该项数值+1。刚从系统处获得的宠物,等级为一级,从其他玩家手中获得的宠物,原先等级保留。
4、 根骨、力量、灵巧、悟性:宠物的属性值可直接附加到主人身上,提高人物的属性值。
卵的孵化
玩家获得卵后,将之装备在人物身上的特定装备格中(使用芯片的装备格),就可以进行孵化,卵孵化的过程需要2个小时,在线2小时过后卵自行消失,变成宠物依附在玩家身边。
宠物的喂养
食物的种类:
宠物的食物是游戏中的各种道具,根据物品的不同,提升的数值点数也不相同(任务道具与法宝除外)。
产生的作用:
给宠物喂食道具会提升宠物的属性数值。不同的道具提升的属性种类各不相同。详见“宠物数值表”。
喂食时间表:
游戏内部时间一天(真实时间为15分钟)可以喂食一次。超过次数时宠物会拒绝进食,系统提示“你的宠物已经吃饱了”。
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